Lançado originalmente em outubro de 2025, o jogo ARC Raiders foi concebido e estruturado como uma experiência do tipo PvPvE, combinando combates contra outros usuários e ameaças controladas pela Inteligência Artificial. No entanto, ao longo do tempo, uma fatia expressiva da base de usuários demonstrou preferência por ignorar os elementos competitivos. Em resposta direta a esse comportamento, a desenvolvedora Embark Studios anunciou que iniciará em breve os testes de uma modalidade inteiramente voltada para o PvE (Player vs. Environment).
Nessa nova experiência que será testada, os participantes não precisarão se preocupar com emboscadas ou ataques de outros seres humanos, tendo como foco principal a sobrevivência e o enfrentamento das perigosas máquinas assassinas que vagam pelos cenários do jogo. De acordo com o produtor-executivo Aleksander Grøndal, uma fase de testes Beta fechada ou aberta para a modalidade será realizada entre os dias 13 e 20 de outubro.
Em publicação oficial no blog de ARC Raiders, Grøndal explicou que a iniciativa surgiu após uma análise minuciosa dos dados de telemetria coletados do comportamento da comunidade. Curiosamente, o executivo revelou que o projeto nasceu inicialmente como uma experiência estritamente PvE em seus estágios iniciais de desenvolvimento, e que a tendência dos jogadores de adotarem posturas cooperativas acabou surpreendendo positivamente a equipe de criação.
Os dados divulgados pela Embark Studios detalham o perfil comportamental do público:
- 37% dos jogadores preferem atuar de maneira exclusivamente PvE, evitando totalmente o combate contra outros exploradores;
- 34% dos usuários adotam um estilo agressivo, atacando qualquer pessoa que cruze seu caminho;
- 27% do público mantém uma postura mista, alternando entre a cooperação e o confronto conforme a situação.
Durante o período de testes, a modalidade permitirá que os jogadores participem de forma solitária, em duplas ou em trios. Contudo, a desenvolvedora impôs algumas restrições estratégicas para o Beta: o acesso a incursões noturnas e a bunkers escondidos estará bloqueado, e o valor máximo das recompensas obtidas dentro do modo PvE sofrerá limitações.
O principal objetivo da Embark Studios com este Beta é monitorar de perto como o comportamento do público no ambiente PvE impactará a economia interna de ARC Raiders. Além disso, a empresa pretende avaliar a dinâmica de colaboração entre os exploradores e testar a eficiência dos sistemas de matchmaking para essa vertente específica.
Apesar da realização do teste, Grøndal ressaltou que a iniciativa não garante a implementação imediata ou definitiva de um modo PvE permanente no título. Por outro lado, o produtor-executivo admitiu que a desenvolvedora está avaliando seriamente a possibilidade, o que significa que o conceito poderá passar por ajustes e transformações significativas antes de uma eventual integração definitiva ao ecossistema do jogo.
Fonte original: Adrenaline